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Message  Kardor Lun 11 Jan - 21:23

- tout le combat se joue autour de la gestion des stacks de puissance de sang.

- Nova de sang : inflige des dégats à tous les membres situés à moins de 10m de la cible, mais pas à la cible.
≥≥ Dégats de l'ordre de 9 à 10k. Mais dans le fond osef, le plus chiant c'est que ça stack le boss.
≥≥ Se tenir suffisamment éloigné les uns des autres. Par extension, éviter d'avoir trop de CaCs et optimiser leur placement et leur utilisation de la hitbox.

- Avoir des tanks full "avoidance". Autrement dit, à bloc sur la parade et l'esquive et moins de défense et hp. Le but est ici d'éviter de prendre des coups, afin d'éviter de stack pouvoir de sang.

- Sur le sang bouillonnant, des HoT suffisent pour maintenir en vie. Pas besoin d'overheal, ce n'est que 5k par 3secondes. Toutes les techniques qui permettent de ne pas subir de dégats sont bonnes à prendre. Par exemple, une béné de protection sur qqun qui a le debuff lui évite de prendre des dégats, donc de stacker le boss. Ainsi, avoir un prêtre discipline est considéré comme un plus (source : elistist jerks) car il boubou les gens qui sont debuff et évite (j'suis pas disci, je sais pas encore combien il absorbe) de stack le boss si les dégats sont intégralement absorbés.

- La marque du champion déchu : posée aléatoirement sur un joueur quand le boss est stacké à 100, elle lui inflige des dégats à chaque fois qu'un dégats est infligé en melée par saurcroc. Donc double intérêt du stuff avoidance pour les tanks. Même combat que pour le sang bouillonnant à propos des absorbs.

- les bêtes de sang : Elles ont 93k hp chacune soit 180k à burst toutes les 30secondes. Avec 20kdps (5dps à 4k), ce qui semble être admis comme strict minimum selon les différents sites, elles ne doivent pas être en vie plus de dix secondes.
Elles ne doivent bien sûr toucher personne, donc kitting. Mais attention, kitting intelligent ! Le boss lance toujours sa nova de sang, donc il faut rester éloignés. Les adds devraient cibler principalement les heal raid, à placer donc le plus loin du boss, au sud.

Histoire de finir sur un note optimiste, un mort sur le combat est généralement signe de wipe. On nous avait appris à faire gaffe à ne pas mourir, là il faut carrément faire gaffe à ne pas prendre de dégats inutilement.
Extrait du site : [url=Odyssée Arak arahm - alliance]http://odyssee.forumactif.fr/ice-crown-citadel-f33/strat-porte-mort-saucroc-t7330.htm[/url]

Kardor

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